[发明专利]虚拟商品的推荐方法、装置、系统及服务器有效
申请号: | 201910930084.1 | 申请日: | 2019-09-27 |
公开(公告)号: | CN110570287B | 公开(公告)日: | 2022-02-08 |
发明(设计)人: | 庄宇轩;孙静 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06Q30/06 | 分类号: | G06Q30/06;A63F13/792;A63F13/85 |
代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 程晓 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明提供了一种虚拟商品的推荐方法、装置、系统及服务器,涉及虚拟商品的技术领域,包括通过游戏服务器获取虚拟角色的已有虚拟商品信息和对战过程中的至少一个时间周期对应的标签数据;基于已有虚拟商品信息,在商品库中筛选与虚拟角色匹配的候选商品池;根据每次获取到的标签数据对候选商品池进行逐级筛选;响应针对于虚拟角色的对战结束操作,基于逐级筛选得到的虚拟商品向虚拟角色对应的用户推荐虚拟商品。本发明提供的虚拟商品的推荐方法、装置、系统及服务器,可以充分考虑虚拟角色和/或虚拟角色的敌对角色在对战过程中的行为,向用户推荐更加匹配虚拟角色当前的对战情况的虚拟商品,满足游戏场景的场景需求,提高了用户的体验度。 | ||
搜索关键词: | 虚拟 商品 推荐 方法 装置 系统 服务器 | ||
【主权项】:
1.一种虚拟商品的推荐方法,其特征在于,所述方法应用于交易服务器,所述交易服务器与游戏服务器通信连接;所述交易服务器的商品库中提供有游戏场景中虚拟角色使用的虚拟商品,所述方法包括:/n通过所述游戏服务器获取虚拟角色的已有虚拟商品信息和对战过程中的至少一个时间周期对应的标签数据;其中,所述标签数据用于表征所述虚拟角色和/或所述虚拟角色的敌对角色在对战过程中的行为数据;/n基于所述已有虚拟商品信息,在所述商品库中筛选与所述虚拟角色匹配的候选商品池;/n根据每次获取到的所述标签数据对所述候选商品池进行逐级筛选;/n响应针对于所述虚拟角色的对战结束操作,基于逐级筛选得到的虚拟商品,向所述虚拟角色对应的用户推荐所述虚拟商品。/n
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