[发明专利]游戏中瞄准方向的控制方法、装置、电子设备及存储介质在审
申请号: | 201910935782.0 | 申请日: | 2019-09-29 |
公开(公告)号: | CN110665216A | 公开(公告)日: | 2020-01-10 |
发明(设计)人: | 武文浩 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/219 | 分类号: | A63F13/219;A63F13/52;A63F13/837 |
代理公司: | 11646 北京超成律师事务所 | 代理人: | 王文红 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本申请提供了游戏中瞄准方向的控制方法、装置、电子设备及存储介质,本申请所提供的方法,依据滑动操作时的停顿,将用户一次的滑动操作分为了至少两个阶段,在每个阶段中,触控终端都会响应该滑动操作,控制触控点进行适应性移动,并计算触控点的移动距离;在移动距离小于预设距离时,保持瞄准方向不变,即不调整瞄准方向;在移动距离大于或等于预设距离时,就根据滑动操作调整瞄准方向。也就是,本申请所提供的方案,只要某一个阶段中的滑动操作的滑动幅度过小,就不会调整瞄准方向,这一定程度上避免了用户的由于手指按在图形用户界面上的时候轻微抖动,或者是用户在滑动操作结束后抬手所造成的误操作的影响。 | ||
搜索关键词: | 滑动操作 瞄准 预设距离 触控点 申请 图形用户界面 触控终端 存储介质 电子设备 滑动幅度 误操作 抖动 抬手 停顿 游戏 响应 移动 | ||
【主权项】:
1.一种游戏中瞄准方向的控制方法,应用于触控终端,其特征在于,所述方法包括:/n响应作用于图形用户界面的滑动操作,获取所述滑动操作的触控点的第一移动距离;/n当所述第一移动距离小于第一距离时,保持瞄准方向不变;/n当所述第一移动距离大于或等于所述第一距离时,根据所述滑动操作调整所述瞄准方向;/n响应所述滑动操作的所述触控点停止移动后再次移动,获取所述触控点再次移动的第二移动距离;/n当所述第二移动距离小于第一距离时,保持瞄准方向不变;/n当所述第二移动距离大于或等于所述第一距离时,根据所述滑动操作调整所述瞄准方向。/n
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