[发明专利]一种游戏中模型组件的拼接方法、装置及电子设备在审
申请号: | 201910944265.X | 申请日: | 2019-09-30 |
公开(公告)号: | CN112569601A | 公开(公告)日: | 2021-03-30 |
发明(设计)人: | 林颖雯;徐鹏;王硕;刘志峰 | 申请(专利权)人: | 超级魔方(北京)科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;G06F3/0484;G06T3/40;G06T19/20 |
代理公司: | 北京柏杉松知识产权代理事务所(普通合伙) 11413 | 代理人: | 李欣;高莺然 |
地址: | 100041 北京市石景山区*** | 国省代码: | 北京;11 |
权利要求书: | 暂无信息 | 说明书: | 暂无信息 |
摘要: | 本发明实施例提供了一种游戏中模型组件的拼接方法、装置及电子设备。该方法包括:接收针对三维游戏模型的放缩指令;响应放缩指令所指示的放缩比例,放大或缩小三维游戏模型;在响应针对三维游戏模型中的模型组件所对应的图片标识的移动指令对图片标识进行移动之后,显示按照放缩比例放缩后所得到的图片标识作为目标图片标识;当目标图片标识的位置与模型组件所在区域满足拼接条件时,显示三维游戏模型中的模型组件。这样,可以通过三维游戏模型来模拟用户在真实空间中拼接玩具模型的游戏环境,并可以使用户能够更好地观察该三维游戏模型,提高了用户的游戏体验。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 模型 组件 拼接 方法 装置 电子设备 | ||
【主权项】:
暂无信息
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