[发明专利]游戏模型信息展示方法、装置、电子设备及可读存储介质在审
申请号: | 201910944387.9 | 申请日: | 2019-09-30 |
公开(公告)号: | CN112569594A | 公开(公告)日: | 2021-03-30 |
发明(设计)人: | 林颖雯;徐鹏;王硕;刘志峰 | 申请(专利权)人: | 超级魔方(北京)科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/533;A63F13/792 |
代理公司: | 北京柏杉松知识产权代理事务所(普通合伙) 11413 | 代理人: | 李欣;高莺然 |
地址: | 100041 北京市石景山区*** | 国省代码: | 北京;11 |
权利要求书: | 暂无信息 | 说明书: | 暂无信息 |
摘要: | 本发明实施例提供了游戏模型信息展示方法、装置、电子设备及可读存储介质。该方法包括:接收针对三维游戏模型中的模型组件所对应的组件标识的移动指令;其中,模型组件为用于展示三维游戏模型的部分模型的组件,模型组件在三维游戏模型中处于隐藏显示状态;响应移动指令,确定组件标识的位置与模型组件所在区域是否满足拼接条件;若满足,则显示三维游戏模型中的模型组件;展示针对模型组件的提示信息。这样,可以通过三维游戏模型来模拟用户在真实空间中拼接玩具模型的游戏环境,提高了用户的游戏体验。而且,可以在对三维游戏模型中的模型组件进行显示之后,对该模型组件所对应的提示信息也进行展示,便于用户了解该模型组件。 | ||
搜索关键词: | 游戏 模型 信息 展示 方法 装置 电子设备 可读 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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