[发明专利]一种游戏中模型组件的拼接方法、装置及电子设备在审
申请号: | 201910944406.8 | 申请日: | 2019-09-30 |
公开(公告)号: | CN112569595A | 公开(公告)日: | 2021-03-30 |
发明(设计)人: | 林颖雯;徐鹏;王硕;刘志峰 | 申请(专利权)人: | 超级魔方(北京)科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/60 |
代理公司: | 北京柏杉松知识产权代理事务所(普通合伙) 11413 | 代理人: | 李欣;高莺然 |
地址: | 100041 北京市石景山区*** | 国省代码: | 北京;11 |
权利要求书: | 暂无信息 | 说明书: | 暂无信息 |
摘要: | 本发明实施例提供了一种游戏中模型组件的拼接方法、装置及电子设备。该方法包括:接收针对三维游戏模型的放缩指令;其中,三维游戏模型中包括有模型组件,模型组件均对应有三维组件标识;三维组件标识为用于标识模型组件的三维模型;根据放缩指令,将三维游戏模型的虚拟相机的焦距调整为目标焦距;在响应针对三维组件标识的移动指令对三维组件标识进行移动之后,显示调整焦距后的三维组件标识;当调整后的三维组件标识所在区域与模型组件所在区域满足拼接条件时,显示三维游戏模型中的模型组件。这样,可以通过三维游戏模型和三维组件标识来模拟用户在真实空间中拼接玩具模型的游戏环境,提高了用户的游戏体验。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 模型 组件 拼接 方法 装置 电子设备 | ||
【主权项】:
暂无信息
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