[发明专利]结合云端全局光照渲染的VR三维场景立体画面生成方法有效
申请号: | 201910948464.8 | 申请日: | 2019-10-11 |
公开(公告)号: | CN110728743B | 公开(公告)日: | 2022-09-06 |
发明(设计)人: | 陈纯毅;杨华民;蒋振刚;李华 | 申请(专利权)人: | 长春理工大学 |
主分类号: | G06T15/06 | 分类号: | G06T15/06;G06T7/80 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 130022 *** | 国省代码: | 吉林;22 |
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摘要: | 本发明公开一种结合云端全局光照渲染的VR三维场景立体画面生成方法。本方法提出利用云端渲染生成立体画面的左眼子图,并根据左眼子图获得右眼子图的大量像素的颜色值,同时在云端渲染得到右眼子图的那些不能从左眼子图找到对应像素的像素颜色。本方法在把立体画面图像传送给用户时,只传送左眼子图以及右眼子图的那些不能在左眼子图中找到对应像素的像素颜色给用户,可减少在网络上传送的立体画面图像数据量。 | ||
搜索关键词: | 结合 云端 全局 光照 渲染 vr 三维 场景 立体 画面 生成 方法 | ||
【主权项】:
1.一种结合云端全局光照渲染的VR三维场景立体画面生成方法,其特征在于:本方法的具体实现步骤如下:/n1)本方法第一部分把VR三维场景模型从用户端VR应用程序加载到远程云端,具体步骤如下:/n把用户端VR应用程序中的三维场景模型A001通过网络传送到远程云端,从而确保用户端VR应用程序和远程云端各有一份三维场景模型A001的拷贝;/n2)本方法第二部分渲染VR三维场景的全局光照效果立体画面,具体步骤如下:/n步骤Step201:用户端VR应用程序通过网络把当前观察参数对应的左右眼虚拟相机参数传送给远程云端;/n步骤Step202:在用户端VR应用程序和远程云端中分别同时开始执行步骤Step202-1和步骤Step202-2;/n步骤Step202-1:在用户端VR应用程序中,根据当前观察参数对应的左眼虚拟相机参数,利用光线投射技术,从左眼虚拟相机对应的视点位置发射穿过左眼虚拟相机的虚拟像素平面上的各个像素中心点的光线A002,计算光线A002与三维场景模型A001的几何对象的离左眼虚拟相机对应的视点最近的交点A003,记录交点A003在世界坐标系中的位置,交点A003是一个可视场景点;可视场景点与虚拟相机的虚拟像素平面上的像素一一对应;/n步骤Step202-2:在远程云端中,执行如下操作:/n步骤Step202-2-1:接收从用户端VR应用程序发来的当前观察参数对应的左右眼虚拟相机参数,根据左眼虚拟相机参数和三维场景模型A001,利用光线跟踪技术渲染三维场景的全局光照效果立体画面的左眼子图IML;在执行光线跟踪的过程中,记录从左眼虚拟相机对应的视点位置发射的穿过左眼虚拟相机的虚拟像素平面上的各个像素中心点的光线A004与三维场景模型A001的几何对象的离左眼虚拟相机对应的视点最近的交点A005在世界坐标系中的位置,交点A005是一个可视场景点;/n步骤Step202-2-2:在远程云端中,创建一个包含M
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