[发明专利]一种闪电粒子的渲染方法及装置有效
申请号: | 201911000176.6 | 申请日: | 2019-10-21 |
公开(公告)号: | CN110706149B | 公开(公告)日: | 2023-09-15 |
发明(设计)人: | 陈晓威 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06T1/20 | 分类号: | G06T1/20;G06T15/00;A63F13/52 |
代理公司: | 北京超成律师事务所 11646 | 代理人: | 吴迪 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本申请提供了一种闪电粒子的渲染方法及渲染装置,用于在目标游戏场景中呈现闪电天气,该渲染方法包括:离线生成多组闪电数据;每组闪电数据包括:构成闪电形状的多个闪电粒子的粒子数据;响应于所述闪电天气的渲染信号,从离线生成的多组闪电数据中随机选取至少一组目标闪电数据;针对每组目标闪电数据,基于该组目标闪电数据中包括的每个闪电粒子的粒子数据,并行渲染出每一个闪电粒子,以在目标游戏场景中呈现由该组目标闪电数据对应的多个闪电粒子拼接的闪电形状。本申请能够降低在渲染闪电粒子时所需要耗费的CPU资源。 | ||
搜索关键词: | 一种 闪电 粒子 渲染 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种闪电粒子的渲染方法,其特征在于,用于在目标游戏场景中呈现闪电天气,该渲染方法包括:/n离线生成多组闪电数据;每组所述闪电数据包括:构成闪电形状的多个闪电粒子的粒子数据;/n响应于所述闪电天气的渲染信号,从离线生成的所述多组闪电数据中随机选取至少一组目标闪电数据;/n针对每组目标闪电数据,基于该组目标闪电数据中包括的每个闪电粒子的粒子数据,并行渲染出每一个闪电粒子,以在所述目标游戏场景中呈现由该组目标闪电数据对应的多个闪电粒子拼接的闪电形状。/n
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