[发明专利]一种基于三维人脸实现眼球转动效果的方法和设备在审
申请号: | 201911019715.0 | 申请日: | 2019-10-24 |
公开(公告)号: | CN110782529A | 公开(公告)日: | 2020-02-11 |
发明(设计)人: | 徐博 | 申请(专利权)人: | 重庆灵翎互娱科技有限公司 |
主分类号: | G06T17/20 | 分类号: | G06T17/20 |
代理公司: | 11297 北京睿博行远知识产权代理有限公司 | 代理人: | 龚家骅 |
地址: | 200120 上海市浦*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于三维人脸产生眼球转动效果的方法和设备,该方法包括:根据所述三维人脸上眼睛区域边缘的顶点信息生成新的眼睛模型对象和对应的模型文件;根据所述模型文件中的原始UV贴图中的眼球区域和预设偏移位置生成待拷贝UV贴图;利用映射资源将所述待拷贝UV贴图拷贝到所述模型对象上,以使所述模型对象上包括一套自带UV贴图和一套偏移UV贴图;在所述自带UV贴图和所述偏移UV贴图之间进行过渡切换,以产生所述眼球转动效果。通过应用以上方法,根据两套UV贴图的过渡切换产生眼球转动的效果,从而增加了眼球转动的真实性,使面部表情更灵活生动,进而提升了三维人脸的品质,提高了用户体验。 | ||
搜索关键词: | 贴图 眼球转动 拷贝 人脸 三维 模型对象 模型文件 偏移 自带 方法和设备 顶点信息 面部表情 偏移位置 眼睛模型 眼睛区域 用户体验 映射 两套 预设 眼球 真实性 灵活 应用 | ||
【主权项】:
1.一种基于三维人脸产生眼球转动效果的方法,其特征在于,所述方法包括:/n根据所述三维人脸上眼睛区域边缘的顶点信息生成新的眼睛模型对象和对应的模型文件;/n根据所述模型文件中的原始UV贴图中的眼球区域和预设偏移位置生成待拷贝UV贴图;/n利用映射资源将所述待拷贝UV贴图拷贝到所述模型对象上,以使所述模型对象上包括一套自带UV贴图和一套偏移UV贴图,所述映射资源是基于所述原始UV贴图和所述待拷贝UV贴图生成的参考模型文件;/n在所述自带UV贴图和所述偏移UV贴图之间进行过渡切换,以产生所述眼球转动效果,所述过渡切换为在预设时间内完成在所述自带UV贴图和所述偏移UV贴图之间的切换。/n
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