[发明专利]一种OSG大批量图形节点在三维场景中聚合的方法在审
申请号: | 201911047745.2 | 申请日: | 2019-10-30 |
公开(公告)号: | CN110838161A | 公开(公告)日: | 2020-02-25 |
发明(设计)人: | 王茂元;何振;甘双喜;关童;张旭;高润民 | 申请(专利权)人: | 西安恒歌数码科技有限责任公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00 |
代理公司: | 西安通大专利代理有限责任公司 61200 | 代理人: | 贺小停 |
地址: | 710000 陕西省西安市雁*** | 国省代码: | 陕西;61 |
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摘要: | 一种OSG大批量图形节点在三维场景中聚合的方法,包括以下步骤:步骤1,定义、声明数据结构类型;步骤2,将三维投影坐标值进行区域网格化;步骤3,依据图形节点的投影坐标位置将所有节点按区域划分,并计算相应图形节点的屏幕坐标;步骤4,遍历区域网格;步骤5,重复4,至每个区域网格中的节点都处于聚合状态;步骤6,将各个聚合集内的图形节点的位置进行求质点,得到聚合点;步骤7,控制该聚合集中图形节点是否渲染,以及聚合图形节点的渲染。 | ||
搜索关键词: | 一种 osg 大批量 图形 节点 三维 场景 聚合 方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
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