[发明专利]三维渲染呈现方法及装置有效
申请号: | 201911064278.4 | 申请日: | 2019-11-01 |
公开(公告)号: | CN110796722B | 公开(公告)日: | 2023-04-25 |
发明(设计)人: | 孙中伟 | 申请(专利权)人: | 广东三维家信息科技有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;G06T1/20 |
代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 安卫静 |
地址: | 510000 广东省广州市天河区天河软件园*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明提供了一种三维渲染呈现方法及装置,涉及三维渲染技术领域。该方法包括:获取渲染管线的渲染管线节点的数量;从所述渲染管线获取每个所述渲染管线节点需要的与其图像处理功能对应的输入渲染资源并输入至对应的所述渲染管线节点,获取数量小于等于所述输入渲染资源的数量的输出渲染资源;将三维场景渲染到二维渲染表面获取初始二维图像,并输入至所述渲染管线;通过所述渲染管线控制每个所述渲染管线节点协调工作,呈现二维图像。本发明实施例的三维渲染呈现方法及装置能够通过渲染管线节点间的资源共享,提高了资源利用率,同时也改善了渲染管线节点的扩展性。 | ||
搜索关键词: | 三维 渲染 呈现 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种三维渲染呈现方法,其特征在于,包括以下步骤:/n获取渲染管线的渲染管线节点的数量;其中,每个所述渲染管线节点对应有图像处理功能,所述渲染管线节点的数量为至少两个;/n从所述渲染管线获取每个所述渲染管线节点需要的与其图像处理功能对应的输入渲染资源并输入至对应的所述渲染管线节点,获取数量小于等于所述输入渲染资源的数量的输出渲染资源;其中,在前续所述渲染管线节点的输出渲染资源为后续所述渲染管线节点需要的与其所述图像处理功能对应的输入渲染资源时,将前续所述渲染管线节点的所述输出渲染资源输入至后续所述渲染管线节点作为其输入渲染资源的全部或一部分;/n将三维场景渲染到二维渲染表面获取初始二维图像,并输入至所述渲染管线;/n通过所述渲染管线控制每个所述渲染管线节点协调工作,呈现二维图像。/n
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