[发明专利]一种能够提高消费连续性和趣味性的营销系统在审

专利信息
申请号: 201911091157.9 申请日: 2019-11-09
公开(公告)号: CN110852803A 公开(公告)日: 2020-02-28
发明(设计)人: 温晨曦 申请(专利权)人: 温晨曦
主分类号: G06Q30/02 分类号: G06Q30/02;G06Q30/06;A63F13/33
代理公司: 北京拉沃科创知识产权代理事务所(普通合伙) 11745 代理人: 郜文刚
地址: 215506 江苏省苏州*** 国省代码: 江苏;32
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摘要: 发明公开了一种能够提高消费连续性和趣味性的营销系统,安装于智能终端并与管理服务器通讯连接,包括:商品模块、搜索模块、用户请求模块、执行响应模块、游戏模块,由执行响应模块触发启动,根据游戏规则和用户的操作,计算用户游戏通关情况,并发送至管理服务器;管理服务器用于接收智能终端发出的信息,并分析处理相关信息,向智能终端发出相应命令;支付模块,用于接收管理服务器的命令并对选择的商品进行支付。本发明通过设置游戏模块,用游戏通关获得的虚拟积分兑换现实货物或折扣,提高消费者的体验感以及粘性,为店铺带来更多的消费流量;给消费者带来消费的愉悦感和完成游戏的成就感,增加互动性。
搜索关键词: 一种 能够 提高 消费 连续性 趣味性 营销 系统
【主权项】:
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