[发明专利]一种基于PSD文件的游戏地图绘制方法及其系统在审
申请号: | 201911157329.8 | 申请日: | 2019-11-22 |
公开(公告)号: | CN110975292A | 公开(公告)日: | 2020-04-10 |
发明(设计)人: | 刘德建;陈宏展;江晖;岳万恕;黄孔弘;陈建宽;王炜 | 申请(专利权)人: | 福建天晴在线互动科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;G06F8/38;A63F13/52 |
代理公司: | 福州旭辰知识产权代理事务所(普通合伙) 35233 | 代理人: | 程勇 |
地址: | 350212 福*** | 国省代码: | 福建;35 |
权利要求书: | 暂无信息 | 说明书: | 暂无信息 |
摘要: | 本发明提供了一种基于PSD文件的游戏地图绘制方法,所述方法为:步骤S1、采用制图工具制作出PSD文件,解析出PSD文件中每个图层的图层信息并形成图层资源列表,游戏编辑者从图层资源列表中选择需要制作成参考图的图层形成参考图集合;步骤S2、选取参考图集合中的每个图层存储成图片格式,将每个图层信息记录在缓存列表中;游戏地图创建时,增加一个游戏地图图层,将缓存列表中的图层信息以物件形式加载到该游戏地图图层中;步骤S3、游戏地图渲染时,将游戏地图图层中物件的图层拉伸到与地图大小等比大小,通过图片形式在游戏地图的背景层进行展示;本发明提高地图生成的效率与质量。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 psd 文件 游戏 地图 绘制 方法 及其 系统 | ||
【主权项】:
暂无信息
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