[发明专利]游戏元素的处理方法和装置、存储介质及处理器有效

专利信息
申请号: 201911158147.2 申请日: 2019-11-22
公开(公告)号: CN110928628B 公开(公告)日: 2022-12-27
发明(设计)人: 冯艺 申请(专利权)人: 网易(杭州)网络有限公司
主分类号: G06F9/451 分类号: G06F9/451;G06T15/00
代理公司: 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司 11134 代理人: 赵昀彬
地址: 310000 浙江省杭州*** 国省代码: 浙江;33
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摘要: 发明公开了一种游戏元素的处理方法和装置、存储介质及处理器。其中,该方法包括:获取待渲染的游戏元素集合,其中,游戏元素集合采用树状结构表示;按照树状结构对游戏元素集合进行遍历,并基于当前遍历的游戏元素的属性信息确定当前遍历的游戏元素与游戏画面显示区域之间的相对关系;根据相对关系确定是否继续对当前遍历的游戏元素所在分支的其余游戏元素进行遍历,其中,当前遍历的游戏元素与其余游戏元素之间存在父子关系。本发明解决了相关技术中游戏元素的处理量大,资源消耗多的技术问题。
搜索关键词: 游戏 元素 处理 方法 装置 存储 介质 处理器
【主权项】:
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