[发明专利]游戏元素的处理方法和装置、存储介质及处理器有效
申请号: | 201911158147.2 | 申请日: | 2019-11-22 |
公开(公告)号: | CN110928628B | 公开(公告)日: | 2022-12-27 |
发明(设计)人: | 冯艺 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F9/451 | 分类号: | G06F9/451;G06T15/00 |
代理公司: | 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司 11134 | 代理人: | 赵昀彬 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明公开了一种游戏元素的处理方法和装置、存储介质及处理器。其中,该方法包括:获取待渲染的游戏元素集合,其中,游戏元素集合采用树状结构表示;按照树状结构对游戏元素集合进行遍历,并基于当前遍历的游戏元素的属性信息确定当前遍历的游戏元素与游戏画面显示区域之间的相对关系;根据相对关系确定是否继续对当前遍历的游戏元素所在分支的其余游戏元素进行遍历,其中,当前遍历的游戏元素与其余游戏元素之间存在父子关系。本发明解决了相关技术中游戏元素的处理量大,资源消耗多的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 游戏 元素 处理 方法 装置 存储 介质 处理器 | ||
【主权项】:
暂无信息
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于网易(杭州)网络有限公司,未经网易(杭州)网络有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201911158147.2/,转载请声明来源钻瓜专利网。