[发明专利]游戏任务的运行方法、装置及电子终端有效
申请号: | 201911162249.1 | 申请日: | 2019-11-21 |
公开(公告)号: | CN110941485B | 公开(公告)日: | 2022-11-08 |
发明(设计)人: | 江鸿 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F9/48 | 分类号: | G06F9/48 |
代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 高燕 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明提供了一种游戏任务的运行方法、装置及电子终端,涉及游戏开发的技术领域,该方法包括:获取游戏任务的任务结构信息。当游戏任务进入当前任务状态,如果发生的游戏事件匹配到当前任务状态对应的必要条件时,判断当前任务状态对应的所有必要条件是否均已达成;如果是,进入下一个任务状态,直至当前任务状态为结束状态。该方法实现了任务状态的分离,并不会限定任务过程中不同状态之间的关系,使得状态关系实现了可定制化,最大限度的减少重复开发,提高了现有游戏任务的扩展性和兼容性。 | ||
搜索关键词: | 游戏 任务 运行 方法 装置 电子 终端 | ||
【主权项】:
暂无信息
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