[发明专利]虚拟射击道具的处理方法和装置、存储介质及电子装置在审
申请号: | 201911194811.9 | 申请日: | 2019-11-28 |
公开(公告)号: | CN110975283A | 公开(公告)日: | 2020-04-10 |
发明(设计)人: | 刘智洪 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/837 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 | 代理人: | 周婷婷 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 暂无信息 | 说明书: | 暂无信息 |
摘要: | 本发明公开了一种虚拟射击道具的处理方法和装置、存储介质及电子装置。其中,该方法包括:获取游戏画面,游戏画面是以第三人称视角显示的画面、游戏画面包括虚拟射击道具和虚拟障碍物,虚拟射击道具设有发生虚拟子弹的射击口;当虚拟射击道具的射击口与虚拟障碍物之间的距离小于或等于预定阈值的情况下,将目标虚拟操作对象持有的虚拟射击道具设置为收起状态,其中,虚拟射击道具被设置为收起状态时禁止发射虚拟子弹;显示处于收起状态的虚拟射击道具;从而实现了虚拟射击道具无法穿过虚拟障碍物发射虚拟子弹的技术效果,进而解决了现有技术中,虚拟射击道具在穿过虚拟障碍物时发射虚拟子弹,导致游戏平衡性差的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 虚拟 射击 道具 处理 方法 装置 存储 介质 电子 | ||
【主权项】:
暂无信息
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于腾讯科技(深圳)有限公司,未经腾讯科技(深圳)有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201911194811.9/,转载请声明来源钻瓜专利网。