[发明专利]一种基于Unity3D的图像绘制方法及装置有效
申请号: | 201911243515.3 | 申请日: | 2019-12-06 |
公开(公告)号: | CN111028338B | 公开(公告)日: | 2023-08-08 |
发明(设计)人: | 刘峰 | 申请(专利权)人: | 珠海金山数字网络科技有限公司 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00;G06T13/20 |
代理公司: | 北京智信禾专利代理有限公司 11637 | 代理人: | 王治东 |
地址: | 519000 广东省珠海市高新区唐家湾镇前岛环路325号102室*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本申请提供一种基于Unity3D的图像绘制方法及装置。其中,所述方法包括:在绘制组件中加载当前帧图像,并获取所述当前帧图像的图标信息;接收图像绘制命令,并基于所述图像绘制命令确定下一帧图像的图标信息;将所述下一帧图像的图标信息与所述当前帧图像的图标信息进行对比,并基于对比结果为所述当前帧图像配置图标标签;基于所述下一帧图像的图标信息、所述图标标签、所述当前帧图像的图标信息绘制下一帧图像。本申请提供的基于Unity3D的图像绘制方法及装置,可以有效减少绘制过程中的运算量以及资源的消耗。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 unity3d 图像 绘制 方法 装置 | ||
【主权项】:
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