[发明专利]一种基于Unity3D的组件优化方法及装置在审
申请号: | 201911243517.2 | 申请日: | 2019-12-06 |
公开(公告)号: | CN110975287A | 公开(公告)日: | 2020-04-10 |
发明(设计)人: | 刘峰 | 申请(专利权)人: | 珠海金山网络游戏科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/537 | 分类号: | A63F13/537;A63F13/533 |
代理公司: | 北京智信禾专利代理有限公司 11637 | 代理人: | 王治东 |
地址: | 519000 广东省珠海市高新区唐家湾镇前岛环路325号102室*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 暂无信息 | 说明书: | 暂无信息 |
摘要: | 本申请提供一种基于Unity3D的组件优化方法及装置,其中所述方法包括:加载目标项目,生成所述目标项目对应的操作界面;通过NGUI插件创建对应的目标精灵图片,并将所述目标精灵图片存储至缓冲区中;在需要再次使用所述目标精灵图片的情况下,从所述缓冲区中提取出预先缓存的所述目标精灵图片并使用。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 unity3d 组件 优化 方法 装置 | ||
【主权项】:
暂无信息
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