[发明专利]一种游戏开发方法、装置、电子设备及存储介质有效
申请号: | 201911266694.2 | 申请日: | 2019-12-11 |
公开(公告)号: | CN111026371B | 公开(公告)日: | 2023-09-29 |
发明(设计)人: | 张巍;刘振斌 | 申请(专利权)人: | 上海米哈游网络科技股份有限公司 |
主分类号: | G06F8/20 | 分类号: | G06F8/20;G06F11/36;A63F13/60 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
地址: | 200235 上海市徐汇*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明实施例公开了一种游戏开发方法、装置、电子设备及存储介质。通过工单制作系统建立待开发游戏的需求列表,并生成需求列表中的每个需求要素的标识信息,通过游戏引擎获取每个需求要素的标识信息,并根据需求要素的标识信息生成资源数据,通过游戏引擎基于资源数据中的标识信息,确定每个需求要素的功能数据,通过游戏引擎根据标识信息对待开发游戏的相关信息进行测试,如果相关信息通过测试,生成目标游戏。解决了现有技术中需要人为对不同的游戏开发工具进行同步,达到了通过唯一的标识信息就可以生成需求列表资源数据以及功能数据等,达到不需要人为对不同系统进行同步的目的,实现提高游戏开发效率的效果。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 开发 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
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