[发明专利]一种基于移动游戏平台的深度雾效处理方法及其系统有效
申请号: | 201911268351.X | 申请日: | 2019-12-11 |
公开(公告)号: | CN112950483B | 公开(公告)日: | 2023-07-21 |
发明(设计)人: | 刘德建;胡铭;陈宏展 | 申请(专利权)人: | 福建天晴数码有限公司 |
主分类号: | G06T5/00 | 分类号: | G06T5/00;G06T5/50 |
代理公司: | 福州旭辰知识产权代理事务所(普通合伙) 35233 | 代理人: | 程勇 |
地址: | 350000 福建省福州市君竹路83*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | 本发明提供了一种基于移动游戏平台的深度雾效处理方法及其系统,所述方法为:S1、判断源图像像素的深度值是否大于0.999,否,则进入S2,是,则进入S5;S2、对源图像进行地表雾的雾效处理或高度雾的雾效处理,按时间流逝获取噪声图采样坐标变化,计算地表雾流动系数;S3、根据源图像中像素的深度值对雾进行由淡变浓的过程,生成地表雾效图;S4、将地表雾效图和源图像进行合成;S5、对源图像进行天空雾的雾效处理,按时间流逝获取噪声图采样坐标变化,计算天空雾流动系数;S6、根据源图像中像素的深度值对雾进行从低到高的颜色渐变,生成生成天空雾效图;S7、将天空雾效图和源图像进行合成。本发明能对图像深度雾效处理进行简化,提高了工作效率。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 移动 游戏 平台 深度 处理 方法 及其 系统 | ||
【主权项】:
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