[发明专利]基于动态场景游戏桌的AI特性桌布显示方法及系统在审
申请号: | 201911268502.1 | 申请日: | 2019-12-11 |
公开(公告)号: | CN111103978A | 公开(公告)日: | 2020-05-05 |
发明(设计)人: | 马科峰 | 申请(专利权)人: | 上海纪烨物联网科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;A63F13/52;A63F13/80;G06Q50/12 |
代理公司: | 上海段和段律师事务所 31334 | 代理人: | 李佳俊;郭国中 |
地址: | 201100 上海市*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明提供了一种基于动态场景游戏桌的AI特性桌布显示方法及系统,包括:标记识别步骤:根据标记印刷信息、标记识别控制信息,开启识别部件(例如:摄像头),识别菜单标记信息,获取标记识别结果信息;云计算交互步骤:根据AI引擎软件架构信息、数据库存储信息、标记识别结果信息,获取云计算交互结果信息;桌布显示步骤:根据云计算交互结果信息,获取桌布显示控制信息;根据桌布显示控制信息,获取桌布显示结果信息;所述桌布显示控制信息指导AI特性桌布显示行为。本发明大大拓展了基于排队痛点所设置的游戏桌在现实环境中的一种有价值的商业应用和创举,为商家为顾客提供了多样化的无感消磨时间方法。 | ||
搜索关键词: | 基于 动态 场景 游戏 ai 特性 桌布 显示 方法 系统 | ||
【主权项】:
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