[发明专利]区块链游戏的链下随机数应用方法、设备和存储介质有效
申请号: | 201911284231.9 | 申请日: | 2019-12-13 |
公开(公告)号: | CN111185011B | 公开(公告)日: | 2023-04-18 |
发明(设计)人: | 俞铠俊;王志文;吴思进 | 申请(专利权)人: | 杭州复杂美科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/75 | 分类号: | A63F13/75;H04L9/08;H04L9/32;H04L67/131 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 310000 浙江省杭州市西湖*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明提供一种区块链游戏的链下随机数应用方法、设备和存储介质,该方法包括:生成第一随机数和第一加密信息,向各第二用户端广播第一加密信息;接收并存储各第二用户端分别广播的第二加密信息;生成n‑2个第三随机数和第四随机数,分别发送至n‑1个第二用户端;接收并存储各第二用户端分别发送的第五随机数或第六随机数;在未及时收到第一第二用户端广播的第二随机数时广播该用户端所生成的第五随机数或第六随机数;以及,接收其它第二用户端广播的该用户端所生成的第五随机数或第六随机数;根据该用户端所生成的n‑2个第五随机数和第六随机数生成该用户端所生成的第二随机数;生成链下随机数。本发明保障了链下随机数的生成,提升了游戏的用户体验。 | ||
搜索关键词: | 区块 游戏 随机数 应用 方法 设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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