[发明专利]一种Unity3D引擎的场景切换方法和系统在审
申请号: | 201911287404.2 | 申请日: | 2019-12-14 |
公开(公告)号: | CN111243069A | 公开(公告)日: | 2020-06-05 |
发明(设计)人: | 王军;邵建伟;林君 | 申请(专利权)人: | 中电海康集团有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00 |
代理公司: | 杭州君度专利代理事务所(特殊普通合伙) 33240 | 代理人: | 杨天娇 |
地址: | 311121 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明公开了一种Unity3D引擎的场景切换方法和系统,用于完成前置场景和后置场景的切换显示,所述前置场景和后置场景均包含场景文件,所述前置场景和后置场景的场景文件分别包含静态元素,Unity3D引擎的场景切换方法包括:加载前置场景的场景文件并显示;监听场景切换请求;接收场景切换请求,根据场景切换请求卸载前置场景的场景文件,加载缓冲场景的场景文件,所述缓冲场景的场景文件为预设且不包含静态元素;在缓冲场景加载完成后,卸载缓冲场景的场景文件,同时加载后置场景的场景文件并显示,完成前置场景和后置场景的切换显示。本发明降低场景切换时给计算机带来的运行压力,提高计算机运行的稳定性和流畅度,提高场景切换效率。 | ||
搜索关键词: | 一种 unity3d 引擎 场景 切换 方法 系统 | ||
【主权项】:
暂无信息
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于中电海康集团有限公司,未经中电海康集团有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201911287404.2/,转载请声明来源钻瓜专利网。