[发明专利]场景物件的显示方法、装置、电子设备和存储介质在审
申请号: | 201911304420.8 | 申请日: | 2019-12-17 |
公开(公告)号: | CN110992453A | 公开(公告)日: | 2020-04-10 |
发明(设计)人: | 汪皓浩 | 申请(专利权)人: | 上海米哈游天命科技有限公司 |
主分类号: | G06T13/20 | 分类号: | G06T13/20;A63F13/52;A63F13/57 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
地址: | 201802 上海市嘉定*** | 国省代码: | 上海;31 |
权利要求书: | 暂无信息 | 说明书: | 暂无信息 |
摘要: | 本发明实施例公开了一种场景物件的显示方法、装置、电子设备和存储介质。其中,方法包括:在检测到用户对目标场景物件的击中操作后,获取与所述击中操作匹配的操作信息;根据所述操作信息,在针对目标场景物件预设的物件破碎信息中,获取与所述击中操作匹配的物件破碎信息;根据所述物件破碎信息,生成与所述目标场景物件匹配的破碎过程动画进行显示。本发明实施例可以在目标场景物件被击中后模拟真实的目标场景物件破碎过程,以使用户看到目标场景物件破碎过程,提高了用户与游戏场景互动的真实性,提高了用户体验。 | ||
搜索关键词: | 场景 物件 显示 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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