[发明专利]用于优化十人在线竞技游戏匹配机制的方法有效
申请号: | 201911304653.8 | 申请日: | 2019-12-17 |
公开(公告)号: | CN111185015B | 公开(公告)日: | 2022-07-08 |
发明(设计)人: | 万国春;米健 | 申请(专利权)人: | 同济大学 |
主分类号: | A63F13/795 | 分类号: | A63F13/795;A63F13/798;A63F13/45 |
代理公司: | 上海科律专利代理事务所(特殊普通合伙) 31290 | 代理人: | 叶凤 |
地址: | 200092 *** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明提供了一种用于优化十人在线竞技游戏匹配机制的方法,涉及游戏匹配机制优化技术。该方法采集5秒至60秒匹配时间之间进入的每名玩家最近30场的游戏信息,通过1‑D卷积、最大值函数、随机抽样、函数映射、算术匹配等算法,使得一方玩家的平均水平处于一个设定的区间中,并且最大限度的降低一方玩家的职业选择发生冲突的概率。使用本发明的方法,一方面增加了玩家的游戏体验,充分利用了玩家有限的游戏时间,实现了游戏服务于娱乐的目的。另一方面,对于本发明的运用,促进了十人在线竞技游戏在游戏市场的发展和壮大,对于游戏产业有一定促进意义,从更深一层来说,对于人类社会的和谐发展也有积极意义。 | ||
搜索关键词: | 用于 优化 十人 在线 竞技 游戏 匹配 机制 方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
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