[发明专利]游戏动画表情生成方法、装置及电子设备在审
申请号: | 201911315756.4 | 申请日: | 2019-12-18 |
公开(公告)号: | CN111028322A | 公开(公告)日: | 2020-04-17 |
发明(设计)人: | 韩壮壮 | 申请(专利权)人: | 北京像素软件科技股份有限公司 |
主分类号: | G06T13/40 | 分类号: | G06T13/40;G06K9/00;A63F13/60 |
代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 刘亚飞 |
地址: | 102200 北京市昌平区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明提供了一种游戏动画表情生成方法、装置及电子设备,首先获取面部动作视频数据;然后根据该面部动作视频数据及预设的特征提取模型,提取面部动作视频数据对应的表情特征;基于预设的骨骼蒙皮模型及表情特征,生成动画表情,进而将动画表情按照预设的格式保存为游戏动画表情。本发明中,采用了预先建立的特征提取模型,可以较为高效便捷地获得表情特征,并将基于该表情特征生成的动画表情直接按照预设的格式保存为游戏动画表情,降低了生成游戏动画表情的成本。 | ||
搜索关键词: | 游戏 动画 表情 生成 方法 装置 电子设备 | ||
【主权项】:
暂无信息
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