[发明专利]虚拟场景中的道具控制方法、装置、设备及存储介质有效
申请号: | 201911349213.4 | 申请日: | 2019-12-24 |
公开(公告)号: | CN111035924B | 公开(公告)日: | 2022-06-28 |
发明(设计)人: | 刘智洪 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/426 | 分类号: | A63F13/426;A63F13/53;A63F13/837 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 郭新禹 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请公开了一种虚拟场景中的道具控制方法、装置、设备及存储介质,涉及虚拟场景技术领域。所述方法包括:响应于瞄准射线与第一检测区域相交,控制虚拟射击道具切换至瞄准状态;响应于瞄准射线与第一检测区域保持相交的时长大于第一时长阈值,且瞄准射线与第二检测区域相交,控制虚拟射击道具射击;第一检测区域和第二检测区域是以目标对象为中心的空间区域,且第二检测区域不大于第一检测区域;在此过程中不需要用户对瞄准控件和射击控件的执行操作,从而极大的减少对玩家的控件触发操作的检测所占用的处理资源,进而保证提高终端对虚拟场景的展示性能。 | ||
搜索关键词: | 虚拟 场景 中的 道具 控制 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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