[发明专利]基于Unity的元素配置方法、装置、设备和存储介质有效
申请号: | 201911355741.0 | 申请日: | 2019-12-25 |
公开(公告)号: | CN111135570B | 公开(公告)日: | 2023-07-25 |
发明(设计)人: | 张杰 | 申请(专利权)人: | 上海米哈游天命科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/60;G06T13/00 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
地址: | 201802 上海市嘉定*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明实施例公开了一种基于Unity的元素配置方法、装置、设备和存储介质。该方法包括:加载待配置的复合元素对应的复合元素配置对象,生成各目标基础元素对象,其中,复合元素配置对象中包含每个目标基础元素对应的基础元素配置对象,基础元素配置对象存储相应目标基础元素的基础配置属性信息;依据各基础元素配置对象中的依赖元素属性信息,向具有元素依赖关系的各目标基础元素对象添加依赖元素的引用信息,更新各目标基础元素对象,完成游戏应用程序中复合元素的配置。通过上述技术方案,实现了更加高效地将多个基础元素配置为复合元素,极大程度地减少了复合元素配置过程中的代码量,提高了元素配置的程序可维护性。 | ||
搜索关键词: | 基于 unity 元素 配置 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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