[发明专利]一种基于unity3d的知识图谱3D可视化方法有效
申请号: | 201911376996.5 | 申请日: | 2019-12-27 |
公开(公告)号: | CN111125347B | 公开(公告)日: | 2023-10-27 |
发明(设计)人: | 窦方坤;王小红;赵志刚;潘景山;郭莹;霍吉东;杨帅;曹皓伟 | 申请(专利权)人: | 山东省计算中心(国家超级计算济南中心) |
主分类号: | G06F16/338 | 分类号: | G06F16/338;G06F16/36 |
代理公司: | 北京华际知识产权代理有限公司 11676 | 代理人: | 褚庆森 |
地址: | 250014 山东省济*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | 本发明的基于unity3d的知识图谱3D可视化方法,包括:a).摄像机、天空盒和场景初始化;b).三元组数据获取;c).预制体的创建及三维物理结构组织;d).三维力学模型构建;e).帧循环;f).沉浸式摄影机脚本;g).全局摄影机脚本;h).属性信息显示及UI绘制;i).检索功能及传送功能;j).沉浸视图、全局视图切换。本发明的基于unity3d的知识图谱3D可视化方法,具有良好的可移植性和可扩展性,可以发布到web、手机、PC等多种平台,而不会像WebGL等技术一样开发后即对平台具有高度依赖;另一方面表现在未来可以方便的扩展至虚拟现实、增强现实等新兴的显示技术上,实现更广阔、更沉浸、更具互动性的知识图谱3D可视化。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 unity3d 知识 图谱 可视化 方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
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