[发明专利]沉浸式媒体的渲染视角度量有效
申请号: | 201980019542.4 | 申请日: | 2019-02-19 |
公开(公告)号: | CN112219403B | 公开(公告)日: | 2022-03-25 |
发明(设计)人: | 王业奎 | 申请(专利权)人: | 华为技术有限公司 |
主分类号: | H04N21/262 | 分类号: | H04N21/262;H04L65/61;H04L67/02;H04L65/60;H04L65/80;H04L65/65;H04N21/845;H04N21/81;H04N21/647 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 518129 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种在基于超文本传输协议(Hypertext Transfer Protocol,HTTP)的动态自适应流(Dynamic Adaptive Streaming over HTTP,DASH)网络中实现的机制。所述机制包括接收描述媒体内容的DASH媒体展示描述(Media Presentation Description,MPD),所述媒体内容包括虚拟现实(virtual reality,VR)视频序列。根据所述MPD获取所述媒体内容。将所述媒体内容转发给一个或多个渲染设备进行渲染。确定渲染视角度量,包括由所述一个或多个渲染设备渲染的所述VR视频序列的视角信息。所述渲染视角度量包括多个入口,其中,所述入口中的至少一个入口指示视角以及应用于所述视角的所述VR视频序列的多个媒体像素点。向提供方服务器发送所述渲染视角度量。 | ||
搜索关键词: | 沉浸 媒体 渲染 视角 度量 | ||
【主权项】:
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