[发明专利]基于远程用户输入的上下文游戏内元素识别、注释和交互在审
申请号: | 201980030820.6 | 申请日: | 2019-04-27 |
公开(公告)号: | CN112135671A | 公开(公告)日: | 2020-12-25 |
发明(设计)人: | A·弗马;R·K·萨林;A·R·格雷戈里奥 | 申请(专利权)人: | 微软技术许可有限责任公司 |
主分类号: | A63F13/5372 | 分类号: | A63F13/5372;A63F13/424;A63F13/67;A63F13/86;A63F13/847 |
代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 31100 | 代理人: | 蔡悦;胡利鸣 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 暂无信息 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 提供了用于注释由视频游戏生成的视频帧的系统、方法和装置。将元素标签与视频游戏的元素相关联的视频游戏模型可被生成。视频游戏模型可由与视频游戏并发地执行的视频游戏覆盖来应用。视频游戏覆盖可以通过网络从一个或多个远程设备接收远程用户输入。远程用户输入可以通过应用视频游戏模型来被复用和/或归一化以及被后续地解析,以提取与视频游戏相对应的元素标签。通过应用视频游戏模型,视频游戏中与元素标签相对应的游戏内元素可在视频帧中被标识。基于视频游戏的视频帧中的所标识元素,视频帧可被注释并呈现给视频游戏用户。 | ||
搜索关键词: | 基于 远程 用户 输入 上下文 游戏 元素 识别 注释 交互 | ||
【主权项】:
暂无信息
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于微软技术许可有限责任公司,未经微软技术许可有限责任公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201980030820.6/,转载请声明来源钻瓜专利网。