[发明专利]用于利用基于网络的媒体处理的虚拟现实内容拼接控制的方法和装置在审
申请号: | 201980045958.3 | 申请日: | 2019-07-10 |
公开(公告)号: | CN112369017A | 公开(公告)日: | 2021-02-12 |
发明(设计)人: | S·S·马特;由宇;E·B·阿克苏;K·卡马施斯里达 | 申请(专利权)人: | 诺基亚技术有限公司 |
主分类号: | H04N13/161 | 分类号: | H04N13/161;G06T7/30;H04N5/232;H04N21/234;H04N21/2365;G06T3/40 |
代理公司: | 北京市中咨律师事务所 11247 | 代理人: | 杨晓光 |
地址: | 芬兰*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 方法、装置和计算机程序产品提供了信令机制,该信令机制可以结合在运动图像专家组‑I(MPEG‑I)基于网络的媒体处理(NBMP)中定义的媒体处理管道中的媒体接口和交换机制来使用。特别地,方法、装置和计算机程序产品提供了NBMP媒体接口机制,该NBMP媒体接口机制使得虚拟现实(VR)拼接能够在支持NBMP的系统内实现而与所使用的拼接算法无关。 | ||
搜索关键词: | 用于 利用 基于 网络 媒体 处理 虚拟现实 内容 拼接 控制 方法 装置 | ||
【主权项】:
暂无信息
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