[发明专利]用于编码360度沉浸式视频的系统和方法在审
申请号: | 201980053687.6 | 申请日: | 2019-06-13 |
公开(公告)号: | CN112567742A | 公开(公告)日: | 2021-03-26 |
发明(设计)人: | C·菲利普斯;R·H·福斯曼;S·科恩;R·舍伯格 | 申请(专利权)人: | 瑞典爱立信有限公司 |
主分类号: | H04N19/114 | 分类号: | H04N19/114;H04N19/164;H04N19/167;H04N19/172;H04N19/174;H04N19/177;H04N19/597;H04N19/70;H04N21/218;H04N21/81 |
代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司 72001 | 代理人: | 付曼;李啸 |
地址: | 瑞典斯*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 一种用于实现优化的360°沉浸式视频观看体验的系统和方法。媒体输入流被编码成具有不同质量的第一组比特流,其中每个GOP以帧内编码(I)帧开始,随后是包括至少一个预测编码(P)帧的一组帧。媒体输入流也被编码成具有不同质量的第二组比特流,其中每个GOP以I帧开始,随后是多个X帧,每个X帧具有P帧的切片报头,并且包括仅内部编码数据块(例如,I块)。在360°沉浸式视频内容的播出期间,当视口在中间GOP期间改变和/或在带宽分配改变的情况下,将X帧中的更高质量的数据复用到编码视频序列中,以便以最小的时延提供增强的观看体验。 | ||
搜索关键词: | 用于 编码 360 沉浸 视频 系统 方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
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