[发明专利]使用云游戏网络的人工智能(AI)模型训练有效
申请号: | 201980086869.3 | 申请日: | 2019-08-30 |
公开(公告)号: | CN113365706B | 公开(公告)日: | 2022-05-17 |
发明(设计)人: | J.V.贝尔特兰;D.巴特勒;K.克雷根布林克 | 申请(专利权)人: | 索尼互动娱乐有限责任公司 |
主分类号: | A63F13/67 | 分类号: | A63F13/67;A63F13/44;A63F13/355 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 张晓明 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 一种用于处理游戏应用程序的人工智能(AI)模型的方法。所述方法包括使用从所述游戏应用程序的情境的多个玩游戏过程中收集的训练状态数据和所述多个玩游戏过程中的每一者的相关联成功准则来从所述情境的所述多个玩游戏过程中训练所述AI模型。所述方法包括在所述情境的第一玩游戏过程期间接收第一输入状态数据。所述方法包括将所述第一输入状态数据应用于所述AI模型以生成指示所述情境的针对所述第一玩游戏过程的成功程度的输出。所述方法包括基于预定义目标来执行所述输出的分析。所述方法包括基于所分析的所述输出来执行动作以实现所述预定义目标。 | ||
搜索关键词: | 使用 云游 网络 人工智能 ai 模型 训练 | ||
【主权项】:
暂无信息
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于索尼互动娱乐有限责任公司,未经索尼互动娱乐有限责任公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201980086869.3/,转载请声明来源钻瓜专利网。