[发明专利]游戏区域的目标点检测方法、装置和计算机设备有效
申请号: | 202010009962.9 | 申请日: | 2020-01-06 |
公开(公告)号: | CN111228799B | 公开(公告)日: | 2021-05-07 |
发明(设计)人: | 曾青 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/426 | 分类号: | A63F13/426;A63F13/52 |
代理公司: | 广州华进联合专利商标代理有限公司 44224 | 代理人: | 李文渊 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请涉及一种游戏区域的目标点检测方法、装置、计算机可读存储介质和计算机设备,方法包括:获取虚拟对象所在位置及虚拟对象向游戏区域瞄准的准心位置,根据虚拟对象所在位置及准心位置确定准心方向;以虚拟对象所在位置作为起始位置,朝向准心方向做碰撞检测,获取游戏区域的碰撞点;在游戏区域的碰撞点所在位置的预设方向上获取检测点,以检测点所在位置作为起始位置,朝向准心方向做碰撞检测,当在准心方向上未检测到第一虚拟物体时,根据准心方向的碰撞检测轨迹确定游戏区域的边缘点;根据游戏区域的边缘点确定游戏区域的目标点,目标点所在位置用于虚拟对象立足。本申请提供的方案提升了对游戏区域的目标点检测的准确率。 | ||
搜索关键词: | 游戏 区域 目标 检测 方法 装置 计算机 设备 | ||
【主权项】:
暂无信息
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