[发明专利]一种获取游戏模块性能占用率的方法及系统在审
申请号: | 202010016489.7 | 申请日: | 2020-01-08 |
公开(公告)号: | CN111240930A | 公开(公告)日: | 2020-06-05 |
发明(设计)人: | 姚泽升;刘美智;周诚;韩飞;刘鼎三 | 申请(专利权)人: | 珠海金山网络游戏科技有限公司 |
主分类号: | G06F11/30 | 分类号: | G06F11/30 |
代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 | 代理人: | 郑晨鸣 |
地址: | 519000 广东省珠海市高新区唐家湾镇前岛环路325号102室*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了,特别涉及一种获取游戏模块性能占用率的方法及系统,涉及计算机游戏技术领域,用于实现:通过游戏源码获取各个功能模块的入口,根据对应入口获取游戏运行时各功能模块的性能占用信息。本发明的有益效果为:本发明提供基于自动化分析游戏引擎各个模块的性能消耗,可以对各个模块性能消耗进行统计排序,进而进行针对性的优化,为游戏的优化提供了准确,必要的数据支撑,而且只要是使用相同引擎开发的游戏,都完全通用,快速生成数据,无需投入人力。 | ||
搜索关键词: | 一种 获取 游戏 模块 性能 占用率 方法 系统 | ||
【主权项】:
暂无信息
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