[发明专利]从视频游戏片段生成视听内容的方法和系统在审

专利信息
申请号: 202010076180.7 申请日: 2020-01-23
公开(公告)号: CN111494941A 公开(公告)日: 2020-08-07
发明(设计)人: S.A.S.J.布里斯林 申请(专利权)人: 索尼互动娱乐欧洲有限公司
主分类号: A63F13/497 分类号: A63F13/497;G06K9/00;G06K9/46;H04N21/233;H04N21/2343;H04N21/242;H04N21/43;H04N21/439;H04N21/4402;H04N21/472
代理公司: 北京市柳沈律师事务所 11105 代理人: 张晓明
地址: 英国*** 国省代码: 暂无信息
权利要求书: 查看更多 说明书: 查看更多
摘要: 提供了一种从视频游戏片段生成视听内容的方法。该方法包括获得用户选择的音轨和获得视频游戏片段。对音轨执行统计分析,以确定与音轨的相应部分相关联的兴奋度。对视频游戏片段执行统计分析,以确定与视频游戏片段的相应部分相关联的兴奋度。基于确定的兴奋度中的对应关系,将视频游戏片段的部分与音轨的部分进行匹配。基于所述匹配,生成包括视频游戏片段的部分的合成视听内容,该视频游戏片段与音轨的相应部分匹配。这样,视频片段中的平稳和令人兴奋的时刻会与音轨中的相应时刻匹配。还提供了相应的系统。
搜索关键词: 视频 游戏 片段 生成 视听 内容 方法 系统
【主权项】:
暂无信息
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