[发明专利]从视频游戏片段生成视听内容的方法和系统在审
申请号: | 202010076180.7 | 申请日: | 2020-01-23 |
公开(公告)号: | CN111494941A | 公开(公告)日: | 2020-08-07 |
发明(设计)人: | S.A.S.J.布里斯林 | 申请(专利权)人: | 索尼互动娱乐欧洲有限公司 |
主分类号: | A63F13/497 | 分类号: | A63F13/497;G06K9/00;G06K9/46;H04N21/233;H04N21/2343;H04N21/242;H04N21/43;H04N21/439;H04N21/4402;H04N21/472 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 张晓明 |
地址: | 英国*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 提供了一种从视频游戏片段生成视听内容的方法。该方法包括获得用户选择的音轨和获得视频游戏片段。对音轨执行统计分析,以确定与音轨的相应部分相关联的兴奋度。对视频游戏片段执行统计分析,以确定与视频游戏片段的相应部分相关联的兴奋度。基于确定的兴奋度中的对应关系,将视频游戏片段的部分与音轨的部分进行匹配。基于所述匹配,生成包括视频游戏片段的部分的合成视听内容,该视频游戏片段与音轨的相应部分匹配。这样,视频片段中的平稳和令人兴奋的时刻会与音轨中的相应时刻匹配。还提供了相应的系统。 | ||
搜索关键词: | 视频 游戏 片段 生成 视听 内容 方法 系统 | ||
【主权项】:
暂无信息
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