[发明专利]一种面向博弈的雷达对抗策略生成方法有效
申请号: | 202010091616.X | 申请日: | 2020-02-13 |
公开(公告)号: | CN111275174B | 公开(公告)日: | 2020-09-18 |
发明(设计)人: | 杨健;王沙飞;李岩;肖德政;田震;张丁 | 申请(专利权)人: | 中国人民解放军32802部队;北京理工大学 |
主分类号: | G06N3/04 | 分类号: | G06N3/04;G06N3/08 |
代理公司: | 北京丰浩知识产权代理事务所(普通合伙) 11781 | 代理人: | 李学康 |
地址: | 100191 北*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明提出了一种面向博弈的雷达对抗策略生成方法,步骤包括:设定对抗场景:设置雷达和干扰系统为两个玩家,构建雷达对抗博弈树,每个玩家设置遗憾值和对抗策略两种神经网络和对应的缓存区,初始化神经网络参数;在迭代次数内遍历K次博弈树,交替训练雷达和干扰方,用遗憾值缓存区数据训练遗憾值神经网络,之后用收集到的对抗策略缓存区数据训练雷达和干扰方的对抗策略神经网络,直到对抗策略神经网络收敛。本发明相比于雷达对抗静态博弈研究,构建了不完全信息的动态博弈模型,并在双方均为智能的情况下,使用神经网络近似求解了雷达和干扰系统博弈的纳什均衡,通过多次动态的迭代更新得到了各自的纳什均衡策略。 | ||
搜索关键词: | 一种 面向 博弈 雷达 对抗 策略 生成 方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
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