[发明专利]游戏对象控制、模型训练方法及装置在审
申请号: | 202010106878.9 | 申请日: | 2020-02-20 |
公开(公告)号: | CN111359212A | 公开(公告)日: | 2020-07-03 |
发明(设计)人: | 吴晓民;吕唐杰;关凯;范长杰;胡志鹏 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/56 | 分类号: | A63F13/56 |
代理公司: | 北京超成律师事务所 11646 | 代理人: | 王文红 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本申请提供了一种游戏对象控制、游戏对象控制模型训练方法及装置,其中,该游戏对象的控制方法包括:获取游戏对象的预设范围内的游戏场景内的游戏状态信息;基于所述游戏状态信息确定所述游戏对象对应的第一动作;获取所述游戏对象当前正在执行的第二动作,若所述第一动作能够打断所述第二动作,则控制所述游戏对象执行所述第一动作。本申请实施例通过采用游戏对象的预设范围内的游戏场景内的游戏状态信息作为游戏状态变量,可以减少计算机资源的耗费和提高动作学习效率。 | ||
搜索关键词: | 游戏 对象 控制 模型 训练 方法 装置 | ||
【主权项】:
暂无信息
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