[发明专利]游戏道具的确定方法、装置及存储介质在审
申请号: | 202010124200.3 | 申请日: | 2020-02-27 |
公开(公告)号: | CN111389015A | 公开(公告)日: | 2020-07-10 |
发明(设计)人: | 许沙源 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/79 | 分类号: | A63F13/79 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 祝亚男 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请提供了一种游戏道具的确定方法、装置及存储介质,涉及信息处理领域。由于游戏客户端在确定游戏角色与目标虚拟对象的距离小于距离阈值,且夹角小于第一角度阈值时,即可从多种游戏道具中确定出与目标虚拟对象匹配的目标游戏道具,并在显示界面显示该目标游戏道具,而无需玩家从多种游戏道具中确定与目标虚拟对象匹配的目标游戏道具,因此有效提高了目标游戏道具的确定效率。并且,由于游戏客户端仅显示确定出的目标游戏道具,而无需显示包括多个游戏道具的游戏道具列表,因此可以避免游戏道具列表遮挡游戏场景,有效确保了游戏场景的可视化范围。 | ||
搜索关键词: | 游戏 道具 确定 方法 装置 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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