[发明专利]游戏中的交互方法、装置及电子设备有效
申请号: | 202010185771.8 | 申请日: | 2020-03-17 |
公开(公告)号: | CN111408128B | 公开(公告)日: | 2023-04-07 |
发明(设计)人: | 胡佳胜 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42 |
代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 于彬 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明提供了一种游戏中的交互方法、装置及电子设备,涉及游戏交互的技术领域。该游戏中的交互方法包括:响应针对所述至少一个起始招式控件的第一触发操作,展示与第一起始招式控件关联的不同的连续招式控件组合分支,其中,每个当前展示的所述连续招式控件组合分支为对应的所述连续招式控件组合分支中的至少一个连续招式控件;响应针对所述连续招式控件组合分支的第二触发操作,根据所述第二触发操作确定至少一个连续招式控件;根据确定的所述至少一个连续招式控件控制所述虚拟角色依次执行所述至少一个连续招式控件所对应的招式。缓解了现有的连招释放方式需要玩家投入较大的记忆成本,造成连招释放难度较大的问题。 | ||
搜索关键词: | 游戏 中的 交互 方法 装置 电子设备 | ||
【主权项】:
暂无信息
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