[发明专利]游戏中的自动挂检测方法、装置、设备及存储介质有效
申请号: | 202010199488.0 | 申请日: | 2020-03-19 |
公开(公告)号: | CN111389013B | 公开(公告)日: | 2023-08-22 |
发明(设计)人: | 戚家恒;冯潞潞;林建实;薛松;陶建容;范长杰;胡志鹏 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/75 | 分类号: | A63F13/75;A63F13/822;A63F13/573 |
代理公司: | 北京超成律师事务所 11646 | 代理人: | 吴迪 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本申请提供一种游戏中的自动挂检测方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏安全技术领域。该方法包括:获取待检测虚拟角色的轨迹数据;其中,所述轨迹数据包括:所述虚拟角色在所述游戏场景的场景地图上轨迹点的坐标数据;根据所述待检测虚拟角色的轨迹数据,确定所述待检测虚拟角色是否为自动挂角色。相对于现有技术,避免了已知自动挂进程没有覆盖完全或及时更新,造成检测结果不准确的问题。 | ||
搜索关键词: | 游戏 中的 自动 检测 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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