[发明专利]多人对战游戏的自对弈模型训练方法、装置和计算机设备在审
申请号: | 202010220850.8 | 申请日: | 2020-03-26 |
公开(公告)号: | CN111111220A | 公开(公告)日: | 2020-05-08 |
发明(设计)人: | 韩国安;邱福浩;李晓倩;王亮;付强 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/847 | 分类号: | A63F13/847;A63F13/67;A63F13/79 |
代理公司: | 广州华进联合专利商标代理有限公司 44224 | 代理人: | 李文渊 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请涉及一种多人对战游戏的自对弈模型训练方法、装置、计算机设备和存储介质。所述方法包括:获取历史对战视频数据;从历史对战视频数据的对战视频帧中各状态特征区域获得训练对战状态特征,并从对战视频帧中各对战操作区域获得训练对战状态特征相应的操作标签;基于训练对战状态特征和操作标签进行训练,得到对战策略模型;通过对战策略模型,基于对战中的对战状态特征预测操作以进行对战;获取对战中的对战状态特征和相应预测的操作的操作价值标签;基于对战状态特征和操作价值标签训练对战操作价值模型;根据对战策略模型和对战操作价值模型构建自对弈模型并训练。采用本方法能够提高自对弈模型的训练效率。 | ||
搜索关键词: | 游戏 对弈 模型 训练 方法 装置 计算机 设备 | ||
【主权项】:
暂无信息
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