[发明专利]一种渲染引擎中的数据处理方法和装置在审
申请号: | 202010228256.3 | 申请日: | 2020-03-27 |
公开(公告)号: | CN111596903A | 公开(公告)日: | 2020-08-28 |
发明(设计)人: | 郭鹏 | 申请(专利权)人: | 完美世界(北京)软件科技发展有限公司 |
主分类号: | G06F8/30 | 分类号: | G06F8/30;G06F8/38;G06F8/76;G06F9/451 |
代理公司: | 北京启坤知识产权代理有限公司 11655 | 代理人: | 李琛 |
地址: | 100085 北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本申请实施例的目的是提供一种渲染引擎中的数据处理方法和装置。所述方法包括:根据渲染引擎的类型,将一项或多项数据的逻辑实现封装成类,从而为第三方UI库提供接入接口。本申请实施例具有以下优点:本申请实施例将第三方UI库接入到渲染引擎中,使得渲染引擎的UI代码能够方便地到移植到其他类型渲染引擎中,而无需从新编写代码,提高了效率;并且,本申请实施例通过建立无锁的渲染队列进行缓存,提高了逻辑线程和渲染线程之间的数据同步效率;并且,本申请实施例通过提供高效的渲染逻辑、字体缓存逻辑和贴图管理逻辑,从而能够更高效地运用第三方UI。 | ||
搜索关键词: | 一种 渲染 引擎 中的 数据处理 方法 装置 | ||
【主权项】:
暂无信息
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