[发明专利]游戏对象的控制方法、装置、电子设备及可读存储介质有效
申请号: | 202010231848.0 | 申请日: | 2020-03-27 |
公开(公告)号: | CN111437594B | 公开(公告)日: | 2023-04-07 |
发明(设计)人: | 綦梦溪 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/214 | 分类号: | A63F13/214;A63F13/42 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 朱颖;刘芳 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本申请实施例提供一种游戏对象的控制方法、装置、电子设备及可读存储介质,可以实现:响应起始于游戏对象候选区域的第一触控滑动操作,从至少一个候选游戏对象中确定待放置游戏对象;根据第一触控滑动操作调整待放置游戏对象在游戏场景中的待放置位置;在第一触控滑动操作结束之前,响应作用于图形用户界面的第二触控操作,调整待放置游戏对象在游戏场景中的待放置朝向;响应第一触控滑动操作的结束,将当前的待放置位置和待放置朝向确定为待放置游戏对象在游戏场景中的放置位置和放置朝向。本申请实施例有效简化了目前塔防类游戏布置游戏对象的操作过程,提高了游戏对象的布置效率,使得游戏操作过程更加流畅。 | ||
搜索关键词: | 游戏 对象 控制 方法 装置 电子设备 可读 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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