[发明专利]一种可重定向的虚拟现实场景的生成体验方法及系统有效
申请号: | 202010273174.0 | 申请日: | 2020-04-09 |
公开(公告)号: | CN111462342B | 公开(公告)日: | 2023-09-22 |
发明(设计)人: | 李琳;梁森;高雨泽;胡东映 | 申请(专利权)人: | 合肥工业大学;合肥耀安科技有限公司 |
主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00;G06T15/00;G06T7/10;G06F3/01 |
代理公司: | 北京高沃律师事务所 11569 | 代理人: | 刘凤玲 |
地址: | 230009 *** | 国省代码: | 安徽;34 |
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摘要: | 本发明涉及一种可重定向的虚拟现实场景的生成体验方法及系统。该方法包括:将虚拟场景中虚拟目标路线分割为子路线,得到多个分割后的子路线;虚拟目标路线包含多个控制点;利用交互的方式扭曲各子路线,得到多个现实目标路线;根据各现实目标路线,自动生成相应的虚拟观测路线;将虚拟观测路线周围的景物以虚拟观测路线为基准,以景物与虚拟观测路线和虚拟目标路线距离相等为约束条件,产生相应扭曲变形,得到扭曲变形后的场景;根据所述扭曲变形后的场景采用分段实时渲染的方式,显示虚拟现实场景;体验者通过改善重定向行走旋转角度的方法,体验虚拟现实场景。本发明能够解决在现实小空间体验虚拟大空间的问题。 | ||
搜索关键词: | 一种 定向 虚拟现实 场景 生成 体验 方法 系统 | ||
【主权项】:
暂无信息
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