[发明专利]读取DICOM数据并生成Texture3D的方法有效
申请号: | 202010307524.0 | 申请日: | 2020-04-17 |
公开(公告)号: | CN111598990B | 公开(公告)日: | 2023-04-25 |
发明(设计)人: | 周振华;吕天予;肖建如;马科威;杨诚;邵帅;盛海红 | 申请(专利权)人: | 上海嘉奥信息科技发展有限公司 |
主分类号: | G06T15/04 | 分类号: | G06T15/04 |
代理公司: | 上海段和段律师事务所 31334 | 代理人: | 李佳俊;郭国中 |
地址: | 201304 上海市浦东*** | 国省代码: | 上海;31 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明提供了一种读取DICOM数据并生成Texture3D的方法,包括:数组获取步骤:在Unity3D中读取序列文件夹下所有的DICOM文件,并按照文件个数创建对象存储到数组,获得DICOM文件的图像文件数组,用于后续的排序工作;图像排序步骤:根据获得的DICOM文件的图像文件数组升序排序。由于操作等各种不确定因素无法准确判断一个dicom序列文件中的图像数据的准确方向,本发明通过对dicom文件安装图像编号排序,然后根据最后一张图像和第一张图像的位置和方向信息准确得出三维图像的Z方向。 | ||
搜索关键词: | 读取 dicom 数据 生成 texture3d 方法 | ||
【主权项】:
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