[发明专利]游戏场景的数据处理方法、装置、设备及存储介质有效

专利信息
申请号: 202010309715.0 申请日: 2020-04-17
公开(公告)号: CN111494957B 公开(公告)日: 2023-04-07
发明(设计)人: 张欢 申请(专利权)人: 网易(杭州)网络有限公司
主分类号: A63F13/60 分类号: A63F13/60;A63F13/77;G06F11/36
代理公司: 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 代理人: 高燕
地址: 310052 浙江省杭州*** 国省代码: 浙江;33
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摘要: 本申请提供一种游戏场景的数据处理方法、装置、设备及存储介质,应用于游戏开发客户端,涉及场景配置技术领域。该方法包括:响应于游戏场景的编辑操作,获取游戏场景的数据;其中,游戏场景包括至少一个场景元素;响应于编辑操作的结束,运行并验证编辑后的游戏场景;将游戏场景的数据上传至服务器,游戏场景的数据用于在服务器上创建服务端的场景实例;接收服务器发送的服务端的场景实例;根据服务端的场景实例,创建本地场景实例;运行本地场景实例,以对游戏场景进行验证。相对于现有技术,避免了现有技术中场景配置灵活度低,需要在场景编辑完成后再对场景进行验证,造成编辑繁琐且效率低的问题。
搜索关键词: 游戏 场景 数据处理 方法 装置 设备 存储 介质
【主权项】:
暂无信息
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