[发明专利]一种移动端游戏资源打包方法、解包方法、装置及系统有效
申请号: | 202010339664.6 | 申请日: | 2020-04-26 |
公开(公告)号: | CN111558224B | 公开(公告)日: | 2023-10-24 |
发明(设计)人: | 陈明明 | 申请(专利权)人: | 完美世界(北京)软件科技发展有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;G06F8/30;H04L67/131 |
代理公司: | 北京中强智尚知识产权代理有限公司 11448 | 代理人: | 黄耀威 |
地址: | 100085 北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明提供了一种移动端游戏资源打包方法、解包方法、装置及系统,打包方法包括获取待打包的游戏资源文件,对所述游戏资源文件进行分类,将分类后的游戏资源文件按照不同类别打包成多个PAK子包,其中,一种类别的游戏资源文件打包成一个PAK子包,将打包后的多个PAK子包上传至指定移动端平台,由所述指定移动端平台利用打包工具将多个PAK子包打包成资源包。通过将游戏资源文件分类打包成多个PAK子包,对于游戏版本的升级可以方便地更新和修正某一类游戏资源文件。并且,还可以针对不同类别的游戏资源文件分别进行不同处理,从而显著提高了游戏资源文件打包的灵活性。 | ||
搜索关键词: | 一种 移动 游戏 资源 打包 方法 装置 系统 | ||
【主权项】:
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