[发明专利]游戏资源图的渲染方法、装置及电子设备在审
申请号: | 202010375065.X | 申请日: | 2020-05-06 |
公开(公告)号: | CN111583381A | 公开(公告)日: | 2020-08-25 |
发明(设计)人: | 盘琪 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06T15/55 | 分类号: | G06T15/55;A63F13/52 |
代理公司: | 北京超成律师事务所 11646 | 代理人: | 张芮 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明提供了一种游戏资源图的渲染方法、装置及电子设备,涉及图像渲染的技术领域,该方法包括:响应针对于游戏资源图的渲染操作,获取游戏资源图对应的厚度图;对厚度图中的目标像素点及目标像素点的周边像素点的厚度进行采样,根据采样获得的厚度获得目标像素点对应的法线向量;根据法线向量、游戏资源图的原始颜色值和预设的光照模型,计算目标像素点对应的目标颜色值;基于目标颜色值对游戏资源图进行渲染,得到带有光照效应的目标游戏资源图。本发明提供的游戏资源图的渲染方法、装置及电子设备,能够有效避免出现方向指向错误,从而满足了各种面片渲染的需求,同时有利于增强游戏场景的立体化视觉效果,增加游戏的体验度。 | ||
搜索关键词: | 游戏 资源 渲染 方法 装置 电子设备 | ||
【主权项】:
暂无信息
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