[发明专利]一种基于改进势场栅格法的游戏路径规划方法在审
申请号: | 202010420980.6 | 申请日: | 2020-05-18 |
公开(公告)号: | CN111481933A | 公开(公告)日: | 2020-08-04 |
发明(设计)人: | 郑河荣;邱雷;潘翔;邹淇超 | 申请(专利权)人: | 浙江工业大学 |
主分类号: | A63F13/56 | 分类号: | A63F13/56 |
代理公司: | 重庆百润洪知识产权代理有限公司 50219 | 代理人: | 章明美 |
地址: | 310014 浙*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明涉及一种基于改进势场栅格法的游戏路径规划方法,本发明在经典人工势场法的基础上,引入了栅格法。首先,改进了斥力势场函数,解决了势场栅格法中的目标不可达问题;其次,在斥力函数中新增一个限制条件,提取并去除了一些不会对寻路产生影响的障碍物,平滑了路径;最后,提出了模拟流水法,有效地解决了局部最小值问题,并将模拟流水法中扩展的节点设置为虚拟障碍物节点,对角色提供斥力,避免其再次进入该区域。本发明更具有实用性和高效性。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 改进 栅格 游戏 路径 规划 方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
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